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Algost
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Co-créateur du jeu "Dice Of Olympus" | Ancien casteur SC2 | bento.com/algost
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Sur Ko-fi vous pouvez faire un don ponctuelle ou un abonnement, il y'en a 4 au choix, prenez celui que vous voulez. Je suis vraiment pas fier de quémander de l'argent comme ça sur internet, mais cela me sauverez pas mal pour aborder ces events mentalement stable.

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Je n'ai pas de mission en freelance, je n'ai plus les cast de Starcraft 2, je n'ai que la deadline des salons pour venir et proposer quelque chose de sérieux qui prouvera mon professionnalisme et mon envie de réaliser ce jeu ! J'en appelle donc à votre générosité via Kofi

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J'ai décidé de me rendre au Gamecamp ainsi qu'à la Gamescom, toujours aidé par le cluster régional SO_Games qui négocie des prix de dingue pour ses adhérent, rendant l'addition moins salé pour un indé seul-tout comme moi, mais l'argent commence à manquer cruellement

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Le prototype est jouable, s'améliore de jour en jour, mais là on rentre dans la période des salons, j'en ai déjà fait 1 la semaine dernière, le Game Invest à Bordeaux qui était très cool, et un éditeur présent m'a demandé de lui envoyez une build en plus, c'est super !

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Si vous ne l'avez pas vu passé, je travaille sur un jeu multijoueur asymétrique inspiré du mode multijoueur de Splinter Cell Chaos Theory, oui un revival du SvM. + d'infos sur ce lien : linktr.ee/3Eyes

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Couplé à la crise sans précédent que traverse le JV,aka des licenciements tous les jours, pour des profits record, je me sentais pas du tout bien, j'ai donc décider de travailler sur un de mes "Dream Game" c'est un jeu de ma liste que j'aimerai faire avant de partir.

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Suite à ça, j'ai recommencer à postuler dans des studios dans le JV et hors JV, passé plus d'une 50aine d'entretiens, avec 90% se terminant par : "Manque d'exp en entreprise, on va prendre quelqu'un de + expérimenté". Donc un gros serpent qui se mord la queue 🤡

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On le ferme car Dice est n'est clairement pas un succès, après env 4 ans de dev fulltime on a générer 1200$ / 300 ventes~. On savait qu'on allait dans le mur (grâce aux nb de wishlist) mais on l'a terminé pour le CV, et pour pouvoir s'installer à la table de ceux "qui ont ship"

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A l'époque j'avais encore l'argent des quelques cast d'Ogaming, les APL, et 100€ par ci par là grâce à Twitch, mais je tapais déjà dans le livret A. Créer le studio a était très couteux et n'étais pas un bon move car nous sommes déjà en train de le fermer

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Depuis 2019 je n'ai pas touché de salaire. Après mes études j'ai directos embrayé avec le projet DiceOfOlympus, me faisant refouler par tous les studios, j'ai décidé de commit et de créer ma propre expérience personnelle avec ce jeu

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Algost
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