「放送内では8月に実施した、ゲームをクリア済のユーザーを対象とするアンケートの結果発表」 これ楽しみ……! 好きなステージ、好きなキャラ、好きなBGMとかの問いがあったはず。 好きな親密度会話、アレイン&ジョセフの1票は私です。
あいうちで敵味方全滅を試してみたが、結果はゲームオーバー。 うーん。これは絶対経験値避けられないところかな。 (ていうかLv7で勝つ方法も考えないと)
ひとつ思いついたのは、「あいうち」で敵味方両方全滅した場合にどうなるのか。 このゲーム戦闘後にHP1になる仕様だから、勝利判定ワンチャンあるかもしれない。 問題はあいうちをラーニング可能タイミングをもう通り過ぎちゃってることだな…… 検証のためにPS1の昔のセーブデータを掘り起こす??
我が魂のゲームのひとつブレスオブファイア4を最近ちょくちょく遊んでたんですよ。(9/7付けで久々にVita起動したってのはコレです) ちょっと調べたいことが出来てやり始めたわけだけど、ついでに『リュウとクレイを低Lv縛り』(※毎回戦闘不能で終えれば経験値は入らない) ただしリュウはフォウル編で経験値シェアされてどうしてもLv上がってしまう。これは知ってて初期レベル1は諦めてて。 クレイは初期Lv7のままでいけるよな?と思ってたら、単騎戦闘あって……絶望! この戦闘は覚えてなかったな~……w
いやー、内P毎週観てたんだ。 誰しもが自分が恵まれた時代に生きてたんだなって思う時期があると思うけど、 私にとっては内Pが数少ない1つだわ本当に。
いやー、内P復活SP,時代の流れでコレジャナイを半分予想してたけども(振り返り配信はカット満載だったし)、 ちゃんと内Pらしく無茶やってて良かった! しかしやっぱり大喜利って得手不得手出るね。これは昔からそうだったけど。 きっともう無いことも考えて、奇跡的な時間でした。