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Corentin Benoit-Gonin
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Journaliste jeux vidéo/culture web freelance passé par le Journal du Geek, Les Croissants, Ouest-France. Officie à @silenceonjoue.bsky.social une semaine sur deux 🎮 Gratte souvent dans @pixelsfr.bsky.social👾 @Canardpc.com 🦆 kocobe.fr
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Le brevet est limité dans le temps et dans ce qu'il peut protéger. Il n'est pas censé protéger des choses trop évidentes ou qui entravent l'innovation. Cela comprend, généralement, les mécaniques de gameplay comme "l'idée d'un personnage qui saute de plateforme en plateforme dans un jeu vidéo".

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Le terme propriété intellectuelle peut désigner tant le droit d'auteur, que les brevets, que les marques, par exemple. Le droit d'auteur est automatique à la création d'une oeuvre artistique. Le brevet sert à protéger le droit d'exploitation d'une invention et doit être déposé dans un bureau.

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Ce n'est pas du droit d'auteur ici, en l'occurrence. Mais peut-être pensais-tu à de la propriété intellectuelle !

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Je refuse que vous ne faites pas celui qui refuse de ne pas comprendre l'inverse d'un message, merci.

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Après, il faut distinguer le fait de déposer un brevet et le fait que la justice reconnaisse son bien-fondé !

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Rah mais oui, ça me revient cette histoire

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Vous pouvez trouver que Pocketpair a joué avec le feu. Vous pouvez trouver qu'on spolie Nintendo et The Pokemon Company (gross, mais je ne kink shame pas). Mais si la plainte concerne un truc trop large, ça va juste être relou pour hashtag tout le monde. Soyez-en assuré.Vous pouvez trouver que Pocketpair a joué avec le feu. Vous pouvez trouver qu'on spolie Nintendo et The Pokemon Company (gross, mais je ne kink shame pas). Mais si la plainte concerne un truc trop large, ça va juste être relou pour hashtag tout le monde. Soyez-en assuré.

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Gentil rappel que vous ne voulez pas qu'aucune cour nulle part à travers le monde ne reconnaisse la violation d'un brevet protégeant une mécanique de gameplay. C'est à cause d'une telle intimidation par Namco qu'on s'est tapé des temps de chargement sans minijeux pendant 20 ans.Gentil rappel que vous ne voulez pas qu'aucune cour nulle part à travers le monde ne reconnaisse la violation d'un brevet protégeant une mécanique de gameplay. C'est à cause d'une telle intimidation par Namco qu'on s'est tapé des temps de chargement sans minijeux pendant 20 ans.

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UFO 50 est une compilation fictive de 50 jeux rétro, ponctuée d'anecdotes de développement imaginaires. Mais le plaisir de jeu est, lui, bien réel. www.canardpc.com/jeu-video/te...

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