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渡篠那万江(わたしのなまえ)
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ゲーム制作・3Dモデリング サークル: @watashino.me ポートフォリオサイト: watashino.me Youtube: youtube.com/@namaeWatashino BOOTH: namaewatashino.booth.pm FANBOX: watashino.fanbox.cc Ofuse: ofuse.me/watashino ほしい物: amzn.asia/2g0f2LM
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ガチアサリでのフルイドVの勝ち方。 塗ってハンコを繰り替えす。 以上!

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よその子ちゃん描いたよ!

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shinadayu.com/wp-content/u... こういうバケモノでした(閲覧注意)

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夢の中に出てきたバケモノが印象的で、起きてすぐに特徴をメモして、あとで画像AIに写真として出してもらったら、夢で見たものと全く同じ外見のが復元されてちょっと戦慄した。

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プネウマらくがき

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Blueskyユーザー数の高まりを感じるBlueskyユーザー数の高まりを感じる

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雰囲気で癒やされますし、かごいっぱいの通知やまとめてレベルアップするボタンが用意されているのは嬉しかったです! それと、私がよく知ってる放置ゲームは、プレイヤーがクリックする目的と強化の行動が別々ですが、それがひとまとめになっていたのはナイスアイデアだと思いました👍️

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ゼノブレイドAlarmo スペルビア兵ver #ゼノブレイド2#XenobladeChronicle2

めちゃめちゃ五月蝿いスペルビア兵verのゼノブレイドAlarmoです
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いままで雰囲気でシュリンク言ってたけど、熱で収縮する包装用のフィルムのことを英語でシュリンクラップって言うのね だからピッタリくっける機能をシュリンクラップと言うといままで雰囲気でシュリンク言ってたけど、熱で収縮する包装用のフィルムのことを英語でシュリンクラップって言うのね だからピッタリくっける機能をシュリンクラップと言うと

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何がヤバいって、円形化もシーム整列もパディングガイドもヤバいけど、可愛くてわかりやすいアイコン作ってるのよ……何がヤバいって、円形化もシーム整列もパディングガイドもヤバいけど、可愛くてわかりやすいアイコン作ってるのよ……

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