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Jeden Monat stellen wir euch Artefakte digitaler Kultur vor. Heute geht es um 'Technological Doping' #digital#digitalartifacts#digitalekultur

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Jeden Monat stellen wir euch Artefakte digitaler Kultur vor. Heute geht es um die Kunstinstallation ‚normalizi.ng‘ von Mushon Zer-Aviv, die u.a. 2022 im HMKV (Dortmund) ausgestellt wurde. Mehr zum Projekt: normalizi.ng#digital#digitalartifacts#digitalekultur#digitalculture#lehre#fernuni

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Jeden Monat stellen wir euch Artefakte digitaler Kultur vor. Heute geht es um das Spiel ‚Trump Nation‘, das beim Museumsbesuch im Rahmen der Konferenz "Leakage" ausprobiert werden konnte. Mehr zur Konferenz: sts-leakage.org#digital#digitalartifacts#digitalekultur#digitalculture#lehre#fernuni

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Jeden Monat stellen wir euch Artefakte digitaler Kultur vor. Heute geht es um ‚Pac-Man‘ Im Dortmunder U läuft übrigens die Ausstellung Pixelfieber: dortmunder-u.de/event/pixelf...#digital#digitalartifacts#digitalekultur#digitalculture#lehre#pacman#fernuni#fernunihagen

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Jeden Monat stellen wir euch Artefakte digitaler Kultur vor. Heute geht es um ‚Social Media Infrastruktur‘. #digital#DigitalArtifacts#digitaleKultur#digitalculture#Lehre#socialmedia#infrastrukturen#wissenschaftskommunikation#fernuni#fernunihagen

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FDdigitale-kultur.bsky.social

Jeden Monat stellen wir euch Artefakte digitaler Kultur vor. Heute geht es um den Begriff der ‚Cyborg‘. #digital#DigitalArtifacts#digitaleKultur#digitalculture#Lehre#cyborg#Haraway#wissenschaftskommunikation#fernuni#fernunihagen

digitale_kultur; Digital Artifact; Cyborg; Picture: Hyperrealistic Cyborg Dog in Style of Uncanny Valley
Die Cyborg, absichtlich mit femininem Artikel, ist eine Denkfigur der Hybridität, die die Grenze zwischen Subjekt (also gemeinhin dem Menschen) und Objekt (also zum Beispiel technischer Apparatur) in Frage stellt und unterläuft. Die Cyborg ist ein Hybrideren; sowohl Organismus als auch Maschine; eine imaginäre Figur, die das Denken anleitet und als Metapher für Hybridität fungiert, aber eben auch eine reale, gelebte Erfahrung von Überschneidungen, Grenzüberschreitungen und Verschränkungen. Der Begriff ist grundsätzlich dualismuskritisch angelegt, indem er die historisch gewachsenen Gegenüberstellungen von Subjektivität/Objektivität; Mensch/Maschine; Natur/Kultur; Mann/Frau, Realität/Fiktion usw. unterläuft.
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CHculturelab.bsky.social

Danke für den interessanten Denkanstoß! Ich denke, damit Kultur der von euch skizzierten Vorbildrolle nachkommen kann, ist es wichtig, noch viel mehr genuin digitale künstlerische Angebote zu entwickeln. #digitalekultur

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