BLUE
TPthupaiva.bsky.social

Hoje tem cabine pra imprensa! Vou dormir? 🤣 ge.globo.com/player1/noti...

0
KMsanjuro89.bsky.social

Reminds me of an exchange from an old RPG session: Player1: "How solid is this plan of yours?" Player2: "...Gelatinous?"

0
IAitsisatv.bsky.social

Infelizmente, estou com pouquíssimos jogos - Changeling: O sonhar (player1) - Changeling: Os perdidos (player 1) - D&D (DM) Onde já se viu!!! Tão pouco jogo!! Querendo jogar mais mundo das trevas

3
PFpedrofracassi.dev

O legal é que por aqui não precisa fazer reserva de @, pq ninguém vai conseguir usar @player1.gg sem ser dono do domínio :DO legal é que por aqui não precisa fazer reserva de @, pq ninguém vai conseguir usar @player1.gg sem ser dono do domínio :D

0
PFpedrofracassi.dev

Acho que ainda não trouxeram a Player1 @rafaarnoldi.bsky.social quando quiser fazer isso, dá um salve que eu ajudo 🫡

1
LCdevssauro.bsky.social

E que tal fazer o @player1.gg e o seu user ser @rafa.player1.gg?E que tal fazer o @player1.gg e o seu user ser @rafa.player1.gg?

2
TLthaime.bsky.social

não sei se todo mundo lê bio, então vamos lá: oi! eu sou a thaime, jornalista especializada em games e esports. vocês podem ter lido textos meus no mais esports, uol start e techtudo como pr, hoje atendo a warner games e já atendi a epic e loud! tb já trampei pro xbox e player1 🎮 é isso ✌🏻

1
JMjason.maltzen.org

A lot of the magic is in handling the fact that player1->server and server->player2 aren't actually constant times. Sometimes one is slower, sometimes one is faster. For a game to "look" good, you have to smooth those out. Which again, puts the receiving client "behind"

1