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【お願い】 大幅な変更もあってバグがまだ残っているかもしれません!何か変な挙動があったら空リプではなく、気軽に相談してください! バグ報告やサポートのために、専用Discordを用意しましたのでよければ来てみてくださいね! discord.gg/dV4cVpewmM

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【新機能ピックアップ Shape Changer】 Shape Changerをメッシュにつけることで、「このメッシュが表示されている間、別のメッシュのシュリンクシェープキーを操作する」という指定ができます。Object Toggleだけでなく多くの衣装切り替えギミックとも互換性があります! 【新機能ピックアップ NDMF Preview】 ModularAvatar の基盤となっている NDMF 1.5.0には、複数のツールで同時にエディットモードで設定の結果を非破壊的にプレビューできる機能が付きました。現段階はMAのみが対応していますが、将来的にAAOやTTTも対応予定です!

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【Unity 2019 対応終了のお知らせ】 今回のアップデートでUnity 2019の対応が終了となりました。移行していないプロジェクトはVCCでは更新されないのでご安心ください。が、そろそろUnity 2022に移行しましょう。 【新機能ピックアップ Object Toggle】 新機能のObject Toggleを使えば、アニメーターを組まなくてもオブジェクトのON/OFFができます!右クリック→Modular Avatar→Create Toggleで簡単にセットアップできますのでお試しください!

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【🎉#ModularAvatar 1.10.0 および #NDMF 1.5.0 リリースのお知らせ🎉】 長らくお待たせしました。MA 1.10.0 をついにリリースしました! アニメーター組まずにON/OFFのトグルや、衣装に埋め込めるシェープキー設定などの新機能や、たくさんのバグ修正を入れた大幅なアップデートです! 詳しいリリースノート→https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases/tag/1.10.0 リリース紹介動画→https://youtu.be/E6FwWkW-IJA

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#ModularAvatar 1.10.0-rc.0 およびNDMF 1.5.0-rc.0 リリースのお知らせ】 いよいよ終盤に差し掛かっています。バグや仕様変更の依頼は今のうちに報告をお願いします! なお、一つ重要な案内があります。Shape Changerの保存形式が変更されたため、ベータで作成したアバターデータを保持したい場合は 本リリース前に rc版以降で読み込んで、シーンやプレハブに何か変更を加えて、保存する必要があります。ご注意ください。

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#ModularAvatar 1.9.15 リリースのお知らせ】 #ModularAvatar 1.9.15をリリースしました。VRCConstraintが引用するTransformがMerge Armatureで結合される場合、Transformが削除されるバグを修正したパッチリリースです。

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※緊急対応で1.10.xがまだ安定してないため、最小限の変更でリリースさせていただいています。

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#ModularAvatar 1.9.14 リリースのお知らせ】 #ModularAvatar 1.9.14 をリリースしました。VRCSDK 3.7.0のAuto FixがMA管理のアニメーションを壊す問題に対応したものです。その対策として、MA Convert Constraintsという、非破壊的にVRCConstraintに変換するコンポーネントを追加しました。 すでにAuto Fixでアニメーションを壊した人は、とりあえずアバタールートにMA Convert Constraintsをつければ動くと思います(アニメーション編集は面倒なことになりますが)

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3/ 大きなバグが出なければ、このリリースがUnity 2019対応の最後となります。お早めに2022へ更新しましょう。

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#ModularAvatar 1.9.13リリースのお知らせ】 Modular Avatar 1.9.13をリリースしました。主にバグ修正が入っていますが、いくつか注意点もあります。細かいリリースノートはこちら→https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases/tag/1.9.13 1/ Modular Avatarの右クリックメニューを上の方に移動しました。 2/ パラメーター表示をInspectorの一部ではなく、独立したウィンドウに変更しました。Modular Avatarの右クリックメニューから表示できます。

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