Je n'ai pas encore eu l'occasion de voir la série documentaire, mais par contre dans le "débriefing" Youtube, Jumbo est bien là :)
Des mods il y en a déjà des dizaines, des centaines même sans doute, proposant des mises à niveau graphiques, des nouveaux contenus, ou encore le Projet French Daggerfall, par votre serviteur initié il y a 23 ans de cela, et qui permet depuis peu de jouer à l'intégralité de Daggerfall en français.
Traduction française intégrale de Daggerfall Unity 0.16.2 RC et 0.16.3 RC.
Pourquoi c'est le genre de projet qui n'abouti jamais? J'ai plusieurs exemples de Game Engine Recreation fonctionnels en tête: - SummVM (pour les LucasArts) - The Force Engine (pour Dark Forces) - OpenLara (pour les premiers Tomb Raider) - OpenRA (pour Alerte Rouge, Dune 2000, Command & Conquer)
Je vote plutôt pour l'utilisation d'un trackpoint 😁
De mon côté je me retrouve dans des "chaines" de @ avec pleinde personnes au pif Et rien d'autre dans le "Twix" (je ne sais pas comment faut appeler ça maintenant)
Passer du "Je suis quelqu'un de spécial, je fais parti de l'élite parce que je suis sur Bsky 🤩" à "Oh, mais tous les comptes officiels sont sur Threads, il n'y a que des gens normaux ici 😒" Joli retournement de veste 😆
Don't Look Back: terrycavanaghgames.com/dontlookback/www.youtube.com/watch?v=b91Y... ) Même si minimaliste, Cinematic Platformer ou pas? 😁
Vous avez failli me perdre dès le début 😅 L'émission était sympa, bien que très longue (j'ai du la suivre en plusieurs fois) Très content de vous avoir entendu, en plus, aborder Bermuda Syndrome, même si c'était subrepticement J'ai une petite question, j'en profite 😉