Como todo mundo de fantasía creado para usar en un juego de rol de mesa, hay ciertas decisiones creativas que van vinculadas a mecánicas. Por suerte, no hay muchas de estas concesiones que se vuelvan un impedimento para traer personajes interesantes y de orígenes variados al mundo.Como todo mundo de fantasía creado para usar en un juego de rol de mesa, hay ciertas decisiones creativas que van vinculadas a mecánicas. Por suerte, no hay muchas de estas concesiones que se vuelvan un impedimento para traer personajes interesantes y de orígenes variados al mundo.
No voy a hacer una cronología completa de las aventuras jugadas ni entrar mucho a detalle en personajes individuales, prefiero que cada uno de los jugadores tenga la ocasión de publicar lo que quiera de su experiencia :)No voy a hacer una cronología completa de las aventuras jugadas ni entrar mucho a detalle en personajes individuales, prefiero que cada uno de los jugadores tenga la ocasión de publicar lo que quiera de su experiencia :)
Acabo de dejar fijado el hilo del rol, porque seguramente lo iré progresando poco a poco. Estoy intentando recopilar imágenes que han hecho los artistazos que han ido pasando por las distintas partidas para ayudarme a explicar cositas.Acabo de dejar fijado el hilo del rol, porque seguramente lo iré progresando poco a poco. Estoy intentando recopilar imágenes que han hecho los artistazos que han ido pasando por las distintas partidas para ayudarme a explicar cositas.
Aunque algunas de las naciones del mapa ya no existen en la actualidad, nuestra primera aventura arrancó explorando los campos llanos de Rimerya. Por cuestiones del destino, un pequeño grupo de viajeros se conocieron en la pequeña aldea llamada Ciudadela del Alba.Aunque algunas de las naciones del mapa ya no existen en la actualidad, nuestra primera aventura arrancó explorando los campos llanos de Rimerya. Por cuestiones del destino, un pequeño grupo de viajeros se conocieron en la pequeña aldea llamada Ciudadela del Alba.
Para que sirva como pequeña curiosidad, la primera partida jugada en esta "encarnación" del mundo (más adelante intentaré explicar las comillas) comenzó con este pequeño mapa hexagonal. Aunque existe una versión más antigua, esta es la más presentable.Para que sirva como pequeña curiosidad, la primera partida jugada en esta "encarnación" del mundo (más adelante intentaré explicar las comillas) comenzó con este pequeño mapa hexagonal. Aunque existe una versión más antigua, esta es la más presentable.
Este mundo nació con la curiosidad creativa de despegarse de los settings oficiales e intentar hacer nuestro propio ambiente en la mesa. Nunca esperé que se fuera a volver algo tan grande y sobre todo tan longevo y por eso estoy agradecido de todo el mundo que ha dado un intento al experimento.Este mundo nació con la curiosidad creativa de despegarse de los settings oficiales e intentar hacer nuestro propio ambiente en la mesa. Nunca esperé que se fuera a volver algo tan grande y sobre todo tan longevo y por eso estoy agradecido de todo el mundo que ha dado un intento al experimento.
Lo prometido es deuda, arranco mi hilo sobre el mundo de rol en el que están ambientadas mis partidas.🧵 Primero, algunos datos: 🌍️Nombre del mundo: Neudomdar 🐲Ambientación: Fantasía medieval 👥Jugadores: 10+ jugadores únicos 📜Aventuras: 15+ campañas finalizadas 🎲Sistema actual: Pathfinder 2eLo prometido es deuda, arranco mi hilo sobre el mundo de rol en el que están ambientadas mis partidas.🧵 Primero, algunos datos: 🌍️Nombre del mundo: Neudomdar 🐲Ambientación: Fantasía medieval 👥Jugadores: 10+ jugadores únicos 📜Aventuras: 15+ campañas finalizadas 🎲Sistema actual: Pathfinder 2e
Y ya que no es para mi, voy a arrancar un hilo de cositas de rol. Porque me parece guay.Y ya que no es para mi, voy a arrancar un hilo de cositas de rol. Porque me parece guay.
Entre salir tarde de trabajar y cosas que tenía que hacer por casa se me ha ido el día. La vida adulta no es para mi.Entre salir tarde de trabajar y cosas que tenía que hacer por casa se me ha ido el día. La vida adulta no es para mi.