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今のところ自分のやつではfbxを読み込んだ時のテクスチャ白飛びで困ったことない(あったけど改変アバターだったのでそもそもfbxで出さないことにした)から、初めてその辺の設定もした! 一瞬どうしよ……💦と思ったけどorangeさんのこの動画( youtu.be/0r61bbkDALw )の存在を覚えていたため事なきを得た!! ありがとう、先人たち…… 感謝……🙏 あと基本的な色は付いたけど、そもそもモデルとかテクスチャの関係とか知らないから、知らん(使ってない)テクスチャある!? なに!? とはなってる

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まあええかになってたから一旦いいけど、次までに私も勉強しておきたいところ これ( note.com/akiram_vr/n/... )を読んだらわかるだろうか…… というか、fbxをUnity経由でgltfに変換してアップロードしたら、全部テクスチャ設定された状態になるのでは? 変換が上手くいかなかったり〜とかの可能性はなくないけど、今のところそれ以外に変換をかませるデメリットなくない? と思うんだけど どうだろう なんかの折に有識者に聞こう

XiexeToonマテリアル完全攻略!【NeosVR】|aki RAM (akiRAM)
XiexeToonマテリアル完全攻略!【NeosVR】|aki RAM (akiRAM)

はじめに ※(10/9追記)Resonite向けに来た方へ:この記事は本来はNeosVR向けですが、UIや操作感等が似ているため、参考になる部分も多いかと思われます。 resoniteにはカラースペースのリニア化や影の解像度の向上、SSAOの軽減などトゥーンシェーダにとってメリットの多いアップデートを含みます。 当記事はNeosVRにてアバターセットアップを自分でやってようとする際に必ずぶつか...

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