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hiromiick
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SPMで追加したfirebase-ios-sdkで、全然認識されへんから色々調べたけど、Build SettingsのOther Linker Fragsに-ObjCを追加しなあかんとか、罠すぎ。

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あーー deeplに中国語繁体字が追加されてる、昨日まではなくて、簡体字をGoogle翻訳でいちいち直してた手間が省ける、助かる 今日追加されたのかな。。

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SwiftUIのNavigationLinkってクソすぎないか、元画面のinitializeと同時にその先のViewもinitializeされる。なんかしらの一覧画面からの詳細画面のときは、その詳細画面でAPI叩くとかなら実質NavigationLink使えんよな。しゃーなし、pathを自分で全部定義して、navigationDestinationで今はできるけど、2年前ぐらいはマジでSwiftUIまともなアプリ作れんかったんじゃなかろうか。

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Swift Package Managerで使ってるパッケージのアップデート方法初めて知った。そういやもう新しいプロジェクトには、cocoapods使わなくなったな。SPM楽やし便利やわ

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危うく積み立ててたVポイントが無くなるところやった。Tポイントと一緒になって、しかもyahoo Japanのアカウントに登録しているvポイント番号でないとSBI証券では使えないという。。久々にyahoo Japan開いたけど、あまりなサイトのクソ具合にびっくり。yahoo JapanのメールのUIもクソすぎてびっくり、広告も多すぎ。諸々の連携がめんどくさすぎて、これだけのために新しくyahoo Japanのアカウント作った。電話番号もう一つ持っててよかったけど、持ってなかったら、これまでのvポイント無くすとこやった。今回の件で、いかにyahoo Japanがクソすぎて使いにくいかを再認識した

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Archiveした後のValidateでXcodeがクラッシュするの、原因が使用許諾が更新されたのをapple developer programで確認していないのが原因やった。いままでこんなのは無かったな。

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Xcode16くそ楽しみ、コード補完さらに便利やん、そしてSwift Assistもさくっと一旦ベースを作るのにめちゃくちゃ便利そう。github copilot をXcodeにも導入してみようかと思ってたけど、やらずのまま。。そのままやらんで良さそう。Swift6も楽しみ。ただ、今あるUIKitベースのアプリをSwiftUIに書き換えていく必要があるのかはまだまだ判断先延ばしで良さそう。。

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SwiftUIで一つゲーム作ってリリースしてみた^_^初めてAppStoreのイベントも作ってみた。次はSpriteKitでスイカゲームみたいなん作ってみるかな。

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The Game Center feature in your app displays or promotes third-party apps, which is not appropriate for the App Store. I don’t understand, I am just using GameCenter GKAccess point feature…

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