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Lann
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Para reverter isso vc pode usar uma éfige humana, q é o equivalente da humanidade de DS1, ou seja, um recurso q vc consegue contado e é um saco de farmar. Se vc sabe oq ta fazendo, isso n importa mto, mas se vc travar em algum boss é bom q vc tnha estocado efige pq se n vai lutar com metade da vida

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Essa mecanica eu genuinamente odeio, e acho q afasta player menos try hard tbm. Cada vez q vc morre, sua vida máxima diminui uns 5%. Se morrer de novo, fica com 10% a menos. E assim vai, até chegar a 50% da vida máxima reduzida.

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Vc consegue puxar 1 por vez com calma, subir na parte de cima e matar os q atiram projeteis, mas quero lembrar q vc tem 1 unico estus nesse ponto. Espero q n cometa erros pq vc n tem como se curar! Se vc, como eu quando era menor, começar a morrer aí, sua vida fica muito mais difícil

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Dali vc vai primeira area do jogo, e oh boy que area. Eu queria mto ver alguém mais novo no jogo q eu jogando pq mds do ceu como tem coisa tentando te matar. Logo no começo tem uma área que tem mais de 10 inimigos muito proximos, com um q atira flechas e outro bombas logo acima.

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Chegando em majula, q é zona principal e onde a maioria dos npcs vai ficar, tipo firelink shrine, te dão teu estus, enfim, UM SÓ. Nesse novo sistema de estus vc vai encontrando mais pelo jogo e aumentando a quantidade q vc carrega, n ta mais atrelado a fogueira

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Da mesma forma, a primeira área do jogo é bem sem sal tbm, n tem um boss q começa quase indestrutível e dps vc consegue matar q nem o 1 (q eu achava espetacular), é só uma sequencia de mini areas com 1 ou 2 hollow pra vc lembrar q botao aperta, aí vc acha os passarinhos e é isso

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Oq eu n tnho nada contra em si, eu gosto quando é sutil, mas essa cutscene é alguns minutos de uma velha provocando diretamente voce, o jogador, e sla acho meio bobo

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A cutscene inicial não trata do lore como o do primeiro jogo, e sim mais do q significa ter sido amaldiçoado como morto vivo. Eu n vou dizer q é ruim mas acho bem esquecivel tbh, principalmente por bater mto nesse negocio de q virar hollow é uma metafora pro jogador tiltando

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Outra coisa q to amando é o power stance, isto é, dual wield de vdd, q n tinha no anterior. Comecei com o espadachim ele ja começa com 2 espadas decentes e dps de uns niveis da pra sair usando, ta dando um dano maneiro :D Vou trocar essas armas em breve, talvez vcs gostem da build

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