Vejo mta gente comentando aqui sobre frustração. Acho que mto vem de se importar demais com uma unica arte, parece contra intuitivo, mas muita coisa melhorou qnd eu aprendi q artes são so artes, ta tudo bem errar e falhar, vc pode fazer de novo, vc pode não postar, pode continuar outro dia +
É muito isso. E essas artes pra jogos são péssimas pra comparação porque dá a impressão que toda arte do cara é um hit crítico e que ele é perfeito, mas a gente esquece que tem uns 3 ou 4 caras ajudando ele e dando orientações de alterações ao longo de 1 a 3 meses numa única arte.
Ow leo(o intimo) q brush ce usa pra deixar crocantinho assim? Eu faço ranhuras com algum lapis mas é meio feioso
vc n precisa colocar todo o valor da sua pessoa nas suas artes, e digo mais parem de tentar resolver tudo de primeira, faça sketchs, thumbnails, testes de valores, cores, usem referencias, quebrem seus processos em mais etapas, e se permita errar e falhar nessas etapas +
esse post pegou, obg
nossa isso tocou muito na minha ferida pq eu tenho esse exato problema! não sei se é pq não tenho paciência com meu próprio processo e não quero tentar e errar + de 1x ou se eu quero q tudo q eu faça seja uma obra de arte que eu perco a paciência com meu processo... 🥲
Depois do episódio mais frustrante em um desenho passei a levar o processo de forma mais leve, além deq agora eu faço terapia :3 muito necessario leo
Falou o que muitos precisam saber ou lembrar (Inclusive eu, obrigada 🫂)
O Eric Canete deu uma resposta muito boa sobre isso em um podcast. Perguntaram se ele tinha dias de desenho ruim. Ele respondeu que não. Aí ele elaborou a resposta: tinha vezes em que o desenho não saía bom, mas isso não arruinava o dia. Ele simplesmente seguia em frente.