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Publicar en distintas plataformas no es un proceso sencillo, pero esperamos que estos trucos os ayuden a planificar mejor vuestros desarrollos y lanzamientos futuros. ¿Os ha parecido interesante el hilo? ¿Qué consejo os ha parecido más interesante? ¿Preguntas?

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💡TRUCO💡 Pónselo fácil a la prensa. Utiliza drive o similares para tu presskit o dopresskit ( dopresskit.com) Sobre todo pónselo fácil a quien quiera crear contenido del juego. No uses formatos como webp, avif ya q las plataformas no están preparadas para ellos aún

presskit() - spend time making games, not press
presskit() - spend time making games, not press

presskit() (pronounced 'do presskit') is the completely free solution to fast, simple & beautiful press kits.

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TIP 1️⃣7️⃣ MARKETING Prepara un plan de marketing para el lanzamiento: - Crea un presskit - Página web del juego - Lista de medios de prensa y creadores de contenido - Acciones en twitter, reddit, etc. - Sorteos - Se creativo e intenta destacar

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📝 NOTA2: Además es posible que tengas que preparar varias versiones del trailer del juego en función de las oportunidades promocionales que te ofrezcan las plataformas

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📝 NOTA: Prepara el key art de tu juego con bastante resolución y con los elementos por separado (fondo, logo, imágenes de personajes, etc.) ya que tendrás que adaptar este a bastantes formatos para las distintas tiendas.

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TIP 1️⃣6️⃣ EL KEY ART ES CLAVE El key art será el primer elemento que verá cualquier persona en las distintas plataformas por lo tanto tiene que intentar destacar sobre el resto y transmitir el gameplay y la esencia de tu juego en la medida de lo posible.

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📝 NOTA: En algunas plataformas no podrás publicar la página del juego hasta que este haya pasado la certificación.

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TIP 1️⃣5⃣ CAPTA USUARIOS LO ANTES POSIBLE Prepara las páginas de las tiendas lo antes posible, así podrás dirigir a la gente interesada a ellas e ir consiguiendo wishlists. Además también podrás incluir una pequeña demo antes del lanzamiento para despertar más interés.

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📝 NOTA: Ten cuidado ya que hay países en los que el cambio de moneda puede hacer que estés vendiendo tu juego a céntimos.

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Algunas plataformas como Steam tienen herramientas de conversión autómatica las cuales pueden ser muy útiles y una buena referencia para poner el precio en otras regiones en las plataformas que no tienen esta conversión automática.

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