Après des mois d'attente, je viens de recevoir les réponses du lead designer du jeu Hydro Thunder (Arcade). En plus d'être riche en révélations (dont certaines vraiment étonnantes), le document est accompagné de concepts arts probablement exclusifs. Je vous présente ça très bientôt :)
Des rumeurs pour aujourd'hui ? lol
J'ai posé la question sur X et les retours ont été très intéressants. J'en profite pour la poser ici également et je pense que j'en ferai sans doute un petit article sur mon blog Terre de Jeux :)
Miyamoto avait expliqué qu'un bon jeu reste un bon jeu, tandis qu'un mauvais jeu reste un mauvais jeu. Je ne comprends pas qu'on puisse dire qu'un jeu a mal vieilli vu qu'il repose sur un hardware ancien, avec les codes de son époque. Il faut le prendre dans son contexte, non ?
Par curiosité, suis-je l'un des seuls à ne pas aimer l'expression "ce jeu a mal vieilli" ? Pour moi, un jeu sort dans un contexte historique et il faut donc le comparer avec les oeuvres de son époque, et non pas avec les jeux sortis des années plus tard. Ça n'a aucun sens.
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Hommage à la Dream Music. Réalisé sur un Genos.