MM
Markus Montola
@montola.bsky.social
Game designer, gaming entrepreneur, game programmer, and games scholar.
(Photo: www.henrysoderlund.com)
309 followers457 following707 posts
Ymmärrän että HFW narrative department oli mahdottoman tehtävän edessä, mut en sitä että designkin oli jotenkin laimentunut sekoiluksi. Selvästi MGMT sain et lisätkää 27 asetyyppiä ja designerit kiltisti ”ei täs järkee ole mut ok”.
Pelaamatta: ehkä ne halusi antaa ihmisille mahdollisuuden pelata erilaisilla tyyleillä tarjoamalla enemmän aseita
MM
Markus Montola
@montola.bsky.social
Game designer, gaming entrepreneur, game programmer, and games scholar.
(Photo: www.henrysoderlund.com)
309 followers457 following707 posts