This is heartbreaking and unfair.
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I shouldn't have stayed up late to watch the Death Stranding 2 presentation at Tokyo Game Show. 💤💤💤
Juraría que no estaba tan preparado para videojuegos 3D como UE. Puede fallarme la memoria, pero yo reconocía Godot por ser un motor más práctico para proyectos 2D. No por ello resultan peores los videojuegos 3D hechos en Godot, al igual que hay videojuegos 2D en Unreal. Los equipos se adaptan.
*está.
Godot no esté centrado para 3D, aunque podrías apañarte con algo de tiempo. Personalmente, te recomiendo UE para 3D y Godot para 2D para no perder la cabeza.
I have just finished writing a detailed explanation of a game mechanic I have been wanting to implement for a while. There were few examples to work with. 😮💨
Godot está ganando terreno entre indies, es una opción muy acertada para equipos pequeños. Godoy está muy bien para videojuegos 2D, mientras que UE está más centrado para 3D. Ambos tienen buenas herramientas.
Thank you so much! 🪷🩷
Absolutely! Wonderful cover!! 🙌💯