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Erfolg und Anerkennung kann gleichzeitig stattfinden, muss aber nicht. Nora Beyer hat für uns beleuchtet, warum innovative Indies selten finanziell auskömmlich arbeiten. www.superlevel.de/paintbucket-...

Wie die Krise den Traum vom eigenen Indie-Studio auf die Probe stellt
Wie die Krise den Traum vom eigenen Indie-Studio auf die Probe stellt

Anerkannt, ausgezeichnet, aber selten auskömmlich. Indie-Studios leisten wertvolle Beiträge, können sich aber oft kaum über Wasser halten.

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Und noch ein neuer Blogpost von mir: Ich durfte für fernetzt eine kleine Fallstudie anhand eines Artikels in der Erstausgabe der MAN!AC über die Rolle von Spielemagazinen bei der Etablierung des Männerclubs Gaming schreiben. #GameStudiesfernetzt.univie.ac.at/20240715-2/

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FLfalkoloeffler.de

Superlevel: "Wie die Krise den Traum vom eigenen Indie-Studio auf die Probe stellt" von Nora Beyer Yep, so düster hat die deutsche Branche sich lange nicht mehr angefühlt. Hoffe, die Dev Days und die Gamescom sorgen wenigstens für etwas Optimismus ... www.superlevel.de/paintbucket-...

Wie die Krise den Traum vom eigenen Indie-Studio auf die Probe stellt
Wie die Krise den Traum vom eigenen Indie-Studio auf die Probe stellt

Anerkannt, ausgezeichnet, aber selten auskömmlich. Indie-Studios leisten wertvolle Beiträge, können sich aber oft kaum über Wasser halten.

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Gacha-Mechaniken kennt man in Spielen unter anderem aus Genshin Impact und Honkai: Star Rail. Ihren Ursprung haben sie im Japan der 60er Jahre – und in Marketingkampagnen für Schokolade. @anhthu.bsky.socialwww.superlevel.de/gachapon-gac...

Am Anfang des Gachapon-Phänomens war die Schokolade
Am Anfang des Gachapon-Phänomens war die Schokolade

Gachapon-Maschinen sind ein fester Teil japanischer Kultur. Ihre Wurzeln haben sie in einer geschickten Marketingkampagne ganz ohne technische Komponente.

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