BLUE
Profile banner
Трапер
@thetrapperest.bsky.social
5 followers6 following31 posts
thetrapperest.bsky.social

Раніше атмосфера частково створювалась самою технологією рушія. Майже в кожної компанії він був свій. Особливості того, як саме на ньому відображаються модельки, текстури, ефекти, як відмальовується мізерна кількість полігонів - все це впливало на атмосферу гри.

1

thetrapperest.bsky.social

Сучасні рушії для ААА уніфікувались. Вони всі націлені на реалізм. І всі юзають одні й ті самі технологічні підходи, без експериментів. Тому при переносі старої гри на новий рушій задача переносу атмосфери стає нетривіальною. Тут, в ремейку SH2 це схоже дуже добре вдалося.

0
Profile banner
Трапер
@thetrapperest.bsky.social
5 followers6 following31 posts