おっと、自分の環境だと以前作ったフィードが重すぎて更新されないな
月が綺麗ですね!
久しぶりにブルースカイに来てみたりする
本日 21時からの unity1week共有会に参加します。 共有会では、敵を強化しつつ、ハイスコアを目指すちょっぴりマゾいゲーム「flappy bird angel」のあれこれ話を行います! 是非見にきてください! www.youtube.com/watch?v=d5kQ...#スーパーゲ制デー#u1w共有会
YouTube video by 青木とと(ˊᗜˋ*)
今週の土曜日 9月14日 21時からのu1w共有会に参加します。 当日はunity1weekで作ったゲーム「flappy snipe angel」についてのあれこれ話を発表します。 共有会ではいろんな人のゲーム開発のお話を聞けるので是非観に来てください。 unity1week online共有会 #16 u1w-sharing.connpass.com/event/329010/#u1w共有会
### 👇このイベントについて unityroom で開催される企画 Unity1週間ゲームジャム 先日 (8/12~18) 開催された unity1week お題「かえす」 でも 300近いとてもユニークで面白いゲームが投稿されました🎮 ところで皆さん、ゲームをプレイしていてこういう事を思ったことはありませんか? 🤔このゲームどうやって実装をしているんだろう....? 🤔どう...
クリーンアーキテクチャ15章まで読んだ。 これは、読んだ上で自分で試行錯誤していかないとモノにならないやつだ。 けど、概念は確かにと思うことばかり(とはいえ、何書いているのかさっぱりわからん、というところもあるのだけど)
Unity 60000000000000 インストールした!
Slay the Spireというウワサを聞き、学園アイドルマスターを遊んでいる。 今のところ、アイドルが心臓と戦ったりはしていない。 今のところは。
創作活動を200年くらい続けているのに毎年未熟だな〜と思うことがあるへなちょこ創作者だけど、未熟だな〜と思えるということは、新しいことに挑戦しているからなのだ、と思ってみる 新しいことに挑戦しないと未熟だな〜と思わない
昔作ったゲームが今も誰かしらの心に残っている、ということを観測できて、なんか飛び跳ねて喜ぶとかの感情ではないのだけど、なんかほわぁ〜としている。 これからもそういう創作物を作っていきたいな