Eu tenho o viés de ser amiga do Bruno e do Calvin, mas bem, eu acho eles firmeza xD O FC de BtW tá sendo o menos atrasante que eu já vi aqui no br hahahahahaha
Daí qualquer coisa que foge muito de umas regras de foraging bem simples, que na prática já existem por aí desde sempre, vai um pouco contra a vibe da história
O negócio é que tudo deriva muito da diegese naturalista do mundo, as cenas de culinária existem como uma desculpa para os personagens interagirem com ela, e não o contrário É o mágico que se torna mundano quando olhado mais de perto
Minor spoiler: O fato de que a carne perde magia e identidade quando consumida é inclusive um plot point importante
O mundo de Dunmeshi é fundamentalmente naturalista A carne dos monstros é apenas carne, e a culinária é a culinária do mundo real transposta Enfiar mecânicas sobre comer e cozinhar monstros vão contra o conceito ao invés de o reforçar
Além de ter sido lançado por essa tal de Huginn & Muninn?
Eu acho fascinante como já existe todo um gênero de "jogos e suplementos de RPG baseados em Dungeon Meshi que não entenderam o ponto de Dungeon Meshi"
Big mood