Und direkt noch ein neuer Blog-Beitrag: „Gibt es die, die Kunst des Edu Game Designs?“ digital-spielend-lernen.de/gibt-es-sie-...#EduGameDesign#GameDesign#ModerneLernspiele#GBL#spielendlernen
Im vergangenen Wintersemester durfte ich bei der Online-Vorlesungsreihe „Games in der historischen Forschung und Bildung“, die Dr. Mathias Herrmann und Martin Reimer von der TU Dresden in Kooperation ...
Weiter geht‘s beim Open Development eines Edu Games 👇heute mit einem kleinen Tool zur Abstimmung von Lerninhalten & Gameplay. In unseren nächsten Podcast-Folge am 16.06. erzähl ich auch ein wenig, wie es funktioniert #EduGameDesign#SpielendLernen#GameBasedLearning
… Frage: Was können Serious Games von diesen thematischen Spielen lernen? Welche Design-Prinzipien berücksichtigen die Autor*innen & Developer von Flügelschlag, Imperium, Gris oder Pentiment, um ernste Inhalte aufzugreifen, ohne den Spielspaß zu stören? #EduGameDesign#spielendlernen
Step 2.2: Um alles im Blick zu behalten, arbeite ich gerne mit einem Game Design Document. Ich starte mit der Vorlage aus unserem Kurs & halte unter „Bedingungsfelder“ weitere Gedanken zum Anwendungskontext fest. Noch nix in Stein gemeißelt, aber eine erste Annäherung. #edugamedesign#spielendlernen
Ich durfte einige Gedanken zu „Edu Game Design“ bzw. Lernspielentwicklung teilen 👇 Die Aufzeichnung ist seit ein paar Tagen online, schaut gerne mal rein. Und: Ich freue mich immer über Austausch & Vernetzung zu dem Thema! youtu.be/ER5MVLaIxIA#gamedesign#edugamedesign#gamebasedlearning
Dies ist der Mitschnitt der Vorlesung
Los geht’s beim offenen Lernspiel-Projekt. Heute Step 1: das Vorgehen festlegen. Ich werde unserem Selbstlernkurs von 2020 folgen 👇 und dabei einzelne Aspekte, die mich beim #EduGameDesign#OEP#OERgamejam.digital-spielend-lernen.de/1-grundkennt...