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Psychologie & Games. Mental Health in Games und ein psychologischer Blick auf Spielverhalten. Alle 14 Tage neuer Podcast. behind-the-screens.de
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Balancing creativity and deadlines in game development Larian Studios UK head Arthur Mostovoy offers a framework for managers to balance creativity and deadlines, ensuring the timely delivery of a great game

Featured Blog | Balancing creativity and deadlines in game development
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The article offers a framework for managers to balance creativity and deadlines, ensuring the timely delivery of a great game.

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Ernsthafte Antwort: Dank BTS habe ich ein besseres Verständnis erhalten, welche unzähligen Facetten in Videospielen die Spielenden lenken und beeinflussen. Viele scheinbar willkürliche Designentscheidungen haben einen bewussten Zweck. BTS macht unterbewusste Prozesse greifbar und offensichtlich.

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Manche Menschen (ich) fiebern Franchises hinterher, die ihnen eigentlich längst nicht mehr gefallen (hust COD, hust Pokemon). Die große Frage ist: Warum?! Gemeinsam mit den Psychologen von @behindthescreens.bsky.socialokcool.space/ok-cool-frag...

OK COOL fragt nach: Warum können wir schlechte Franchises nicht loslassen? - OK COOL
OK COOL fragt nach: Warum können wir schlechte Franchises nicht loslassen? - OK COOL

Zwei Psychologen über ein seltsames Phänomen.

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Schön, dass es dir aufgefallen ist 🙏

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