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Désirée Hilscher
@desireehilscher.bsky.social
Public History - Geschichtsdidaktik - populäre Medien - Unterricht
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Also habe ich versucht, Games zu spielen, die weder ludisch noch erzählerisch Druck ausüben. Etwa #Zelda #TOTK. Nur: Du bist sehr offen dafür, wie sinnlos alles ist. Das konstante Grinden und Abarbeiten ohne längerfristigen Sinn trugen bei mir noch zur Erschöpfung und inneren Leere bei. (12/20)Also habe ich versucht, Games zu spielen, die weder ludisch noch erzählerisch Druck ausüben. Etwa #Zelda #TOTK. Nur: Du bist sehr offen dafür, wie sinnlos alles ist. Das konstante Grinden und Abarbeiten ohne längerfristigen Sinn trugen bei mir noch zur Erschöpfung und inneren Leere bei. (12/20)

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Was ihr braucht, ist Trost. Für Spiele heisst das, dass sie neben einer ludischen Komfortzone auch erzählerischen Sinn bieten, für den es sich lohnt, weiterzuspielen. Sowas liefert etwa #Wildmender (2022) mit seiner generischen Story und dem Gärtnern – sofern ihr es damit nicht übertreibt.(13/20)Was ihr braucht, ist Trost. Für Spiele heisst das, dass sie neben einer ludischen Komfortzone auch erzählerischen Sinn bieten, für den es sich lohnt, weiterzuspielen. Sowas liefert etwa #Wildmender (2022) mit seiner generischen Story und dem Gärtnern – sofern ihr es damit nicht übertreibt.(13/20)

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