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TANAKA U ゲーム系フリーランス
@tanaka-u.bsky.social
ゲーム制作フリーランス。バンナム3年フリー13年。手触りを整えるのが得意。UIプロトタイプ制作。ワーフリ演出・企画、Cygamesさんでプリコネ、シャドバUI周り演出、デレステガチャコンテ、2Dライブ原型、演出制作監修。モバマス神バハ。 連絡はこちら:nextframegames@gmail.com
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(2/4) 魅力的なアニメーションをつける事ができる事が重要な要件ですから、Spineのオペレーションができるのみだと100%通らないと思います。キャラはデフォルメではなく高頭身です。 制作実績としてポートフォリオが必須です。ご自身で制作されたアニメーションを用意してください。 NIKKE並に動かせる地力があれば楽に通ると思います。思いますが、そんな人はこのツイートに連絡してくれるのでしょうか? (続く)

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(3/4) ■作業の流れ ① キャライラストpsdを受け取り分割指示を行う ② イラストレーターさんが清書してくれる ③ 分割清書されたpsdを使ってセットアップ開始 ④ 短い待機モーションとアピールモーションを制作 ⑤ 1キャラ完了 本業務のspineキャラは演出用であって、インタラクティブに操作されません。 このため、複雑なセットアップルールやIK処理、スキンなどの対応は不要です。魅力的に動かせるという1点が求められます。 (続く)

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