O que era ?? Aaaa
Eu acredito que seja assim mesmo, pelo fato de todo designer (ou a grande maioria destes) trabalhar em torno das ideias que gostaria de ver em um jogo já impresso. Aliás, digo que a conversa com outros designers serve apenas como "troca de figurinhas".
Eu acredito que é inevitavel desagradar parte do publico. As pessoas gostam de coisas diferentes, uma solução que é boa pra fulano, pode ser péssima pra sicrano. Eu penso muito numa analogia com videogame, é basicamente a mesmo discursão do Dark Souls que todo ano rola nas redes.
o que eu tenho sentido é um academicismo crescente. muito se valoriza a pessoa ser game designer pra fazer um rpg, mas pouca preocupação real com o tema e acima de tudo com quem joga.
Lendo os comentários eu vou chover no molhado, mas acho ok, especialmente o produtor indie, experimentar e ser vanguarda. Só não pode reclamar depois que seu jogo não vende.
Metade da bolha de designer br é assim A outra metade só cola com streamer e também perdeu completamente a noção de como pessoas comuns que não se filmam jogam
Eita porra o op apagou o post 😅 Será q não tankou os br??? E olha que tem gente concordando e discordando… Eu mesma tenha uma posição ambígua
Eu não acho ruim não. Isso gera experimentação e pode influenciar outros jogos. O jogo injogável pode trazer uma ideia inovadora. Se for para dar o que o jogador quer, vai ter só 5e... Quieto Year 5e...
Acho que é isso mesmo que acontece, mas não acho isso uma coisa objetivamente ruim. Claro que a voz do público é importante, mas os próprios jogadores já podem fazer o que quiserem. Monte Cook diz que o autor de RPG tem que fazer mais do que um mestre pode fazer no seu tempo livre; eu concordo.
E se... Vc só jogar com "game designer"? Na real, não é meu caso, só pra levantar a bola. E sim, concordo com a afirmação.