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Jhonny
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Editor de vídeo, motion designer, faço umas impressões 3d também de vez em quando.
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Real demais, no fim tudo que tem saído atualmente parece pasteurizado por ser feito tentando agradar o público e vender mais.

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Trilha sonora de Hamilton

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Acho estranho tbm, se for pra fazer estatueta realmente dá pra deixar a malha bagunçada que não vai dar pra ver. Mas animação alguém vai ter que fazer retopologia depois.

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Hora de financiar um novo com a Caixa

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Se não me engano o tris to quads só funciona em triângulos que estejam num mesmo plano, então se houver um ângulo entre eles não dá. A ferramenta também procura por triângulos que juntos formem algo próximo de um retângulo.

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Claro, no que eu puder responder ajudo sim!

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Tem várias formas de contornar problemas na malha, as vezes é inevitável alguns triângulos, outras vc pode fazer retopologia, e em outras nem precisa mexer msm quando não vai ser algo que afeta o propósito do modelo (animação, estático etc)

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Tem um comando para converter triângulos para quads ("tris to quads") fica em um dos menus no topo da viewport, só esqueci qual. Mas provavelmente vc vai ter que corrigir alguns manualmente.

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Vc pode fazer usando geometry nodes, embora seja mais complexo.

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Jhonny
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