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Eu já havia jogado "Dixit" anteriormente, mas não lembrava muito bem as regras, então tive a impressão de que era algo diferente do que havia jogado da primeira vez. De qualquer maneira, achei bastante interessante (como provavelmente já havia achado antes). Achei bem meu tipo de jogo.

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Em relação ao conceito de círculo mágico elaborado por John Huizinga, acredito que, apesar de todo um conceito estético, as regras de "Dixit" obrigam o jogador a utilizar de sua própria subjetividade como elemento do jogo, sem se prender a determinado espaço-tempo onde transcorre a ação lúdica.

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